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勝てない貴方に送る『今日』から勝てるシャドウバース 2pickビショップ編

今回は現環境で猛威を振るうビショップの2pick編をお届けしたい。

 

なお、2picksでの基本的な考えはこれを参考にされたし

 

www.otokono-syumi.net

 

アリーナでのデッキメイキングの考え方は構築とは全く違う。

勝てない理由がわからない方はここを押さえていないがためにカードゲームおじの食い物にされている可能性がある。おじにいいようにされないためにも是非読んでほしい。

 

 

 

目次

 

 

 

 

 2pickでのビショップ

 

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DRK環境(2016年⒒月時点)での2pickビショップは最強候補だ。

シルバー以下、特に獣姫の呼び声をはじめとする各種追加された低コストカードがとても強いので今迄にあった遅さが解消されたのが大きい。確実に当たりヒーローなので勝ちたい場合は是非ビショップを選択して間違いない。

 

レジェンド

 

だいたい強いが、割とムラがある。特にスカルフェインは。。。

 

ジャンヌダルク 9.5点

 

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超強力。

 

見たら即ピック、と言いたいが全体除去のテミスとの択なら迷いどころ。抱き合わせ相手で決めよう

 

 

封じられし熾天使 9点

 

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構築でもこいつを止める方法は事実上オーディンのみなので防ぐ手段がほとんどない。戦況をひっくり返す、というわけにはいかないカードだが、直接勝てるのでこの点数。強い。

 

ムーンアルミラージ 9点

 

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間違いなく強い。

打点は高くないが、タフネス回復と疾走で十分仕事をしてくれる。高タフネスなので死ににくいのもポイント高い。

 

スカルフェイン 8

 

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微妙、というかピックしないこともおおい。スカルフェインが機能するのは置物生物が並んだところに置いて一気に大量展開できる点にあるのだが、2pickではそういう場面どころかそういうデッキが作れるかすら怪しい。

特に陽光のようなお役立ちアミュレットまで吹っ飛ばしてしまうのは困る。

 

ゴールド

使えるものと使えない者にかなりのムラがある印象。愛の福音とかどうしろと…

 

 

テミスの審判 12点

 

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即ピック。構築で一線級の全体除去が弱いわけもなく。

 

光輝ドラゴン 10点

 

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即ピックだ。ある意味レジェンドよりも当たりカード。

 

殴り合いではほぼ無敵の存在なので、こいつを除去れなければだいたい2ターンで死ぬ。光輝なる者の前で争いは無益だった。

 

ガルラ 9点

 

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何は無くても出た時3点が付いた4/4は強すぎる。アミュレットがあれば大抵発動するので一挙展開+3点+4/4は2pickではほとんど返す術がない。激強い。

 

詠唱:神域の守護者 8.5点

 

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初期カウント5とは言え、2ppと軽く条件付きカウント緩和で出てくる生物も4/5守護と文句の無い強さ。

 

カグヤ 8点

 

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デカイ。何がと言うわけではないがサイズがデカイ、それだけでポイントがある。

ラストワードにはあまり期待しないでおこう。

 

 

エイラの祈祷 7点

 

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ランクマで猛威を振るうエイラも2pickでは微妙。初手は何か強い抱き合わせがあればとるが、あまり優先しなくていい。取るしかない場合は回復を多めにピックしよう。

 

アークビショップ・レリア 7.5点

 

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通称タフネスおばさん。がっかりゴールドではあるが、出てきたとき6/6と考えればそこまで悪くもない。

 

シルバー

 

ハゲ 12点

 

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マストピックすべき存在。最速ハゲ進化はランクマでは親の顔より見慣れた光景だが、2pickでは相対的により強力な存在となるので一気に盤面を持っていくことができる。

 

詠唱:獣姫の呼び声 13点

 

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2pick最強カード候補。何よりも優先して取るべし。

 

2ppからカウント3とはいえ2/1疾走と4/4が一度に出たら殆んどの場合処理できない。カウント進めるとかされるとなお更。これが二枚ほどひければもう2pickの成績は約束されたようなもんだろう。

 

詠唱:二対の炎 8点

 

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若干重いが、それでも十分にピックする価値がある。陽光を引いてたらもうちょいポイント上げてもいい。

 

クレリックランサー 9点

 

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かなり信頼のおける盾。最低でも相討ちや1:1交換ぐらいは取れることを期待できる。

 

シュラインナイトメイデン 8.5点

 

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味方全体に、相手から効果やスペルの対象にされないを追加するのは文句なく強いが。こいつだけでも対象にされないため単体でも十分な性能がある。

しかしゴールドの闇を纏う暗殺者が自分に潜伏が付かなくてどうしてシルバーのこいつはついているんだ…?

 

ホワイトナイト 8点

 

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デカイ。フォロワー回復能力もデカイ進化後フォロワーを回復させたりと活躍する場面は多い。

 

本部守護の陽光 8点

 

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今やランクマでは見なくなった陽光だが、2pickにおいてはいまだ健在の本部。

特に獣姫をはじめとする新置物生物がタフネス4以上であることが多いためシナジーもそこそこ期待できる。ガーディアンシスターなどの相手ターンにデカくなる生物との相性も○

 

スレッジエクソシスト 8点

 

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ハゲほどではないが、なんやかんやで進化確定除去は強力。サイズは変わらないので欲張りアドは稼げないが、それでも2:1交換くらいは望めるだろう。

 

プリズムプリースト 8点

 

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単純にアドバンテージが出るので良し。サイズも及第点。

 

詠唱:死の宣告 8点

 

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ランダム、カウントありと使い勝手は少々悪いが、二体除去は魅力。

教理等のカウント促進カードとの相性が良い。

 

詠唱:禁じられた儀式 7点

 

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まとめて消せるのでアドバンテージが期待できる 。

しかしこちらは死の宣告と比べてデカイ生物など生かしておきたくないものを消しにくいし相手もより対応可能ので更に使い勝手が悪い。

 

ブロンズ

 

漆黒の法典 10点

 

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3点以下とはいえ消去呪文が光る場面は多い。モルディカイやフロントガードなどの厄介な生物を消し去れるのはポイント高い。

 

マスクジャイアント 8.5点

 

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デカァァァいッ!!説明不用!!

 

破邪の光 9点

 

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若干重いのでガンガンに枚数は入れられないが、それでも確定消去は魅力。

 

詠唱・聖なる願い 9点

 

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ドロソ。2pickにおいてレジェンドをはじめとするパワーカードへの近道があるのは強い。

 

詠唱:聖獣への誓い 9点

 

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軽いしカウントも少ないので使いやすい。早いタイミングの4/4はほんと強い。

 

天界の忠犬 8~9点

 

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進化後フォロワーが居ると守護が付くのは構わないがタフネスがデカくなるのは意味不明。せめてどっちかにしろ

 

とはいえ2ppなのでもう軽いカードがふんだんにあったり終盤に出てくるとこれはこれでめんどうなため点数に幅を持たせた。

 

ディバイン 8点

 

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でかくて対象に出来ないのは強い。タフネスに若干悩みはあるが、これだけでゲームが決る可能性もある。この手の対象に出来ない系統はだいたい強い。

 

大修道女 8.5点

 

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このサイズに回復5点はどう考えても強い。しかし重いのでピックは計画的に。

 

ガーディアンシスター 8点

 

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サイズは文句なし。相手ターンにデカくなることもロイヤル戦以外では文句なし。

 そのロイヤル戦も最速進化の場合どのみちデカくなるからあんまり気にしなくてもいい。つまり強い。

 

詠唱:清浄の狐 8.5点

 

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カウント1で4/5守護が出てくるのは普通に強い。ブロンズなのも良し。

 

詠唱:白竜 7.5点

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カウント3とは言え6/6が出てくるのは強い。置いてるだけで相手を考えさせる渋い1枚。

 

気高き教理 8.5点

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カウント促進にドローまでついている。置物が無ければ機能しないものの、置物が無い、少ない2pickビショップはそもそもが弱いので深く考えずにとってもいい。ただし取り過ぎには注意。

 

こんな感じ。また追記するかもしれません。